数字媒体艺术专业介绍
数字媒体艺术指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像、UI交互设计等。
数字媒体艺术专业课程设置
1、构成设计
构成设计分为平面构成、色彩构成、立体构成三大部分,相互独立又互相联系。平面构成是将形态,包括具象形态和抽象形态,在二维平面内,依照美的形式法则和一定的秩序进行分解、组合,从而创造出全新的形态及理想的组合方式、组合秩序。色彩构成培养学生利用色彩进行以基本元素为单位的多层面多角度的组合配置,并创造出理想、审美的设计色彩的能力。立体构成是研究在三维空间中,如何将立体造型要素按照一定的原则组合成富于个性的、美的立体形态。
2、CG艺术创作
通过学习生动,有趣的案例掌握动漫创作的基础构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景,角色,插画设计的制作流程与注意事项,掌握故事版创作方法,通过经典案例全面地了解动画片制作流程和故事版镜头运用。
3、动画造型设计
是培养学生动画艺术创作能力的核心课程。主要的教学目的是要让学生通过对动画造型的理论概念、艺术特征、风格类型,常见形态符号及制作方法学习与运用。
4、网页设计
网页设计是指使用标识语言(markup language),通过一系列设计、建模、和执行的过程将电子格式的信息通过互联网传输,最终以图形用户界面的形式被用户所浏览。
5、游戏设计艺术
掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。
6、数字影视特效
将艺术与技术、理论与实践有机结合,从数字影视特效应用出发,采用项目导向、任务驱动教学法,讲授和训练噪波特效、调色特效、文字特效、粒子特效、发光特效、抠像与跟踪特效、仿真特效、插件和其他特效的基本制作和应用技能等内容。
理论知识与其他课程
(根据院校的不同,开设的课程会有差别)
3D影像基础 广告设计与策划 影视制作与设计
动画表演 立体影像制作
数字媒体艺术专业就业方向
俗话说学以致用,学习了数字媒体艺术专业,将来又能从事哪些行业的工作呢?
就业方向:毕业后可在影视制作公司从事拍摄与剪辑工作、在游戏制作公司参与游戏美术工作、在动画公司从事动画设计工作、以及在互联网公司或视频网站、出版社、影视广告公司、各大企事业单位的宣传部门从事工作,就业选择面较宽。近几年随着文化产业和数字技术的发展,数字媒体艺术专业的人才需求量呈现出爆发式增长,根据人民日报对全国各大城市的毕业生的跟踪调查统计,数字媒体艺术专业在全国所有专业的毕业去向落实率排行中连续两年排名在前11位。这反应了数字媒体艺术专业的发展前景良好、毕业生的就业前景比较乐观。
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