萨凡纳艺术与设计学院,Savannah College of Art and Design(SCAD),全美最大的艺术学院,也是全球最大艺术大学之一,也被称为”最热门的艺术学习中心”提供52个专业本科和研究生课程,还有很多辅修课程。课程几乎包括了当今艺术领域的所有专业。
研究生申请要求
| 截止日期
Rolling admissions
| 申请要求
语言要求:雅思6,托福75
| 作品集要求
配件设计:作品集应通过概念研究,技术草图,效果图和电路板等显示出对设计过程的透彻理解。申请人应出示计算机辅助设计作品集。申请人应表现出3D产品设计能力,尤其要注意内部和外部组件,以创造出创新的整体产品。作品应以数字格式提交。
广告:作品集应强调申请人开发原创广告创意的能力,通过多个作品(广告系列)展示而进行设计的能力以及代表申请人对设计软件的熟练程度。表明合理使用构图,排版以及单词和图像的协调。可以通过其他方向反映申请人的兴趣和能力,例如图形设计,摄影和插图。
动画:作品集应展示出精湛的艺术和设计技巧,包括绘画和对组成,线条,重量和平衡的理解。作品集应证明有效使用了软件和工具来支持美学选择。成熟的艺术或商业方向应在与申请人的学术目标相对应的作品中明显体现出来
建筑历史:至少有10页的大学级研究论文,展示了批判性和分析性思维以及先进的研究和写作技巧。如果合适,该文件应包括插图。
建筑:作品集应包括在建筑工作室和其他创意工作室中完成的作品。每个作品一起提交设计意图的简短描述,以清楚表明项目何时,在哪个工作室完成以及申请人的角色。作品集应表现出创造能力和个人建筑和设计语言的发展,将概念应用于建筑解决方案以及手绘,模拟和数字绘图和图形表达的能力。
艺术史:至少有10页的大学级研究论文,展示了批判性和分析性思维以及先进的研究和写作技巧。如果合适,该文件应包括插图。
戏剧性写作:作品集应至少包括五个单独的写作样本,其中必须至少包含三个剧本,以证明他们对戏剧性结构和基于剧本的叙事叙事的基本理解。大部分剧本类型都是可以接受的。请使用正确的剧本,电视剧或舞台剧格式。
时装设计:应包括以下内容:
1、2-3个时装设计项目(大约20张图像左右),完整记录了从最初的灵感到最终的实现,展示了创意,构思和原始概念的执行。
2、提交的内容必须包括设计过程的文档(想法,研究,草图,开发和最终执行)。提出的作品必须明确解决申请人选择的重点领域和确定的行业方向。文档必须包括上面列出的所有元素,以及2分钟的视频演示。
3、作品集中显示的所有作品都必须具有设计说明(对项目概念和意图的简短描述),纤维类。
电影电视:作品集应显示电影和电视媒体的知识,并表现出对所选媒介的高级概念意识和实验能力。时间不得超过10分钟,并且应包括一份详细说明申请人在作品中所扮演角色的声明。
家具设计:作品集应包括6至10个不同的设计项目,并在整个设计过程中显示出个人能力,包括为工作提供信息的研究,灵感或动力。此外,还应包括视觉创意思维,内容丰富的草图,3-D可视化/问题解决方案(例如模型,研究或模型)以及数字视觉通信(包括技术绘图,建模和演示)的示例。作品可能来自一系列设计学科,而不必局限于家具设计。
平面设计和视觉体验:应包括以下内容:
学生和/或专业图形设计工作的4-6个示例,至少一个作品必须包括大量的印刷执行(最少1,000个字),包括标题,小标题和正文。(这项工作必须证明对西方印刷规则和表达方式的理解和应用。)最少3个设计项目。媒体和形式的选择是开放的,
插画:12至16件的作品集必须证明他们在各种媒介中的熟练程度。它必须由六到八个成品(全彩和黑白)组成,表现出对示例性问题解决的兴趣。这些作品必须反映实际场景。除完成的作品外,作品集还必须包括三到四幅插图处理工作(初步工作,例如概念/形式研究,导致了作品集的最终工作)。作品集必须包括三幅到四幅来自生活绘画课和/或直接观察的绘画,以及来自个人素描本或日记的作品。
工业设计:作品集应通过多种媒体展示您的技能,解决问题的能力和设计过程,其中包括:研究,草图绘制,CAD渲染和模型制作。作品集可能包括不超过三个写作样本和至少一个学术写作样本。作品应以数字格式提交,著作应遵循学术论文格式。
互动设计与游戏开发: 作品集应通过人物素描,概念图和页面布局,交互式项目,3-D建模和/或数字游戏来展示传统艺术和设计技能。好的作品集应包括有效利用二维形式和成分以及对加法和减法颜色理论的理解。交互式设计的申请人应展示交互式作品,包括交互式或物理计算装置,体验设计,网站,软件和其他用户界面设计,并展示将排版规则,布局和组成应用于Web应用程序的能力。申请人必须精通Flash,Photoshop和Dreamweaver(或等效的应用程序)。
游戏美术和关卡设计的申请人:应包括概念美术,可玩游戏关卡的视频,3-D渲染的静止图像或详细环境的视频浏览。工作应该显示出对Photoshop,Maya,3DS Max和Mudbox或ZBrush的熟练程度。(环境应作为快速捕获,以QuickTime形式提交,并带有渲染的静止图像。)
游戏设计的申请人应以数字或非数字格式展示三到五个原始设计,包括规则集(如果适用),设计文档样本以及支持的关键分析。作品集应包括设计工作样本,这些样本应具有与玩家交流规则,提供适当反馈,设定主题,运用有效机制执行主题并创造所需策略和玩家沉浸感的能力。
室内设计:包括设计各个阶段:概念图和过程图,草图,透视图和技术图。证明精通室内设计项目的技术要求,包括规范,室内建筑系统和结构,照明,室内材料和可持续性,作为室内建筑环境的基本组成部分。此外,作品集工作应表现出在室内设计高级研究中所使用的图形交流,手工和数字表示技能和技术的熟练程度。工程图应包括平面图,立面图,剖面图,照明/电源图和透视图。
首饰:所有申请人都必须提交一份作品集,其中最多包含20张图像和一个书面样本,以解决该领域的当代问题。强大的产品组合显示出概念能力,强大的设计方法以及对各种材料和工艺的自信处理。
绘画:作品集应包括20个表现出艺术成熟度的作品实例,以及通过一系列作品形成想法的能力。申请者应包括其最新作品的相关系列,以表明其当前的艺术方向并展示出坚定的工作室实践。
表演艺术:申请人应准备两首对比鲜明的独白或一首独白和一首歌曲(必须为现场试奏提供乐谱),总试听时间为4分钟。可以通过Slideroom提交。可以接受爆头,但不是必需的。
摄影:作品集表现出连贯性和精湛的工艺。图片应表现出丰富的照片制作经验,成熟的审美意识和强大的技术能力。作品应以数字格式提交,包括20张图像。有关图像性质的简短技术说明,例如拍摄手法,后期制作操作,
打印材料。申请人的目的声明不得超过两页,并应包括申请人的入学理由,毕业后的职业目标。
雕塑:作品集应包括20张图像,这些图像应显示出理智和艺术上的成熟,以及通过一系列作品形成想法的能力。鼓励申请者包括表明其当前艺术方向的相关作品。
主题娱乐设计:主题娱乐是一个多学科的研究领域,将考虑广泛的作品集内容。作品集可能包括写作样本,道具设计作品,特效,服装,风景画,照明,风景模型,图形,雕塑,情节提要插图,技术制图,主题和/或建筑效果图,工业设计原型以及任何来自与主题娱乐相关的领域,应该表现出对环境故事和过程的理解。
城市设计:作品集应包括城市设计,建筑和/或景观建筑中的作品实例,但也可以包括来自任何艺术或设计学科的作品样本。强大的产品组合包括展示明确设计意图,图形完成和复杂设计查询的项目。作品应以数字格式提交。
视觉效果:作品集应包括证明他们熟悉3-D和2-D图像创建和处理技术,熟练使用适合于这些技术的软件和资源的作品。提交的每篇作品均应包含前后资料。证明编程技能的工作应附有说明申请人捐款性质和范围的文件。作品集还可以包括传统的媒体绘画,摄影,雕塑和设计,以表明创作方向和审美意识。
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