动画设计原则_动画设计的基本要点

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动效设计的12条原则

大原则为设计师提供了强有力的理论支持。实时与非实时交互的区别 在设计动效前,区分“状态”和“行为”是很重要的。用户体验中的状态元素基本上是静态的,行为是暂时的,他们基于交互动作。当一些元素处于被掩盖或遮挡的状态未显示出来时,用户需要进行短暂的行为动作与界面进行交互。

吸引力 吸引力是画面表现力的重要评估方式,动画吸引人的地方如充满想象力的角色,充满个性和细节的画面等。同样人机界面中的动效,可以宣传品牌,可以让用户感受到同理心,造就独特的产品魅力。

偏移和延迟 的原则定义了元素和层次结构之间的关系。在正确的例子中,我们可以看到元素一个一个出现,给人的印象是这些元素是一个整体的一部分。设计师可以使用偏移和延迟来定义元素的角色和重要性。

运动轨迹原则要求设计出自然的、符合物体特性的移动路径,让界面元素的运动显得更加真实。时间原则在动效设计中至关重要,利用曲线运动规则模拟真实世界中物体的加速和减速,使得动效更加自然流畅。聚焦动效原则通过特定元素的闪烁或变化,引导用户注意力,适用于复杂界面中的元素区分。

要保存APP的个性化:也是今天我们重点所讲的APP UI动效设计中最基本的原则:具备个性化的动效设计。也是一款APP特殊身份标识的象征。具备导向的功能:比如APP UI动效就应该如同导游一样,为用户指引方向,防止用户感到无聊,减少额外的图形化说明。

什么是动画十二原则

这十二条原则主要涉及的是五样东西:演出,演出的指导 ,真实的描绘(通过绘图,建模,渲染),诠释真实世界的物理现象,和编辑有序的动作。最初的原则对现在仍然有帮助,因为它们可以帮助我们创作出更多可信的角色和情形。它们适用于几乎任何类型的动画,即使是最好的喜剧。

动画的魔法源泉,源自迪士尼大师们揭示的十二项基本原则,它们是动画艺术的灵魂,无论你是动画爱好者还是专业制作人,理解这些原理都将让你的作品跃然纸上。 挤压与拉伸/这是动画之母,赋予角色与物体生命。想象一下,当橡胶球弹跳时,上扬时的拉伸、落地时的变形,正是挤压与拉伸原则的生动体现。

迪士尼动画的十二个原则是:挤压和拉伸、预备动作、舞台表演、连贯动作和姿态对应、跟随动作和重叠动作、慢入慢出、弧线运动、次要动作、时间节奏、夸张、固态绘画和吸引力中心。挤压和拉伸原则是指在动画中,物体受到力的挤压时会变形,力消失后会恢复原状。

UI动效设计有什么原则?

时间原则在动效设计中至关重要,利用曲线运动规则模拟真实世界中物体的加速和减速,使得动效更加自然流畅。聚焦动效原则通过特定元素的闪烁或变化,引导用户注意力,适用于复杂界面中的元素区分。跟随和重叠原则涉及动作的连续性和过渡,通过细微的移动和叠加效果吸引用户注意,增强视觉体验。

缓入/缓出是设计的基础原则,尤其是在移动开发UI动效,和普通的动画制作中同等重要。虽然易于理解,但此原则却常常容易被忽略。缓入/缓出原则是来自于现实世界中物体不可能立刻开始或者立刻停止运动的事实。任何物体都需要一定的时间用来加速或者减速。

要保存APP的个性化UI动效设计中最基本的原则:具备个性化的动效设计。也是一款APP特殊身份标识的象征。具备导向的功能 APP UI动效就应该如同导游一样,为用户指引方向,防止用户感到无聊,减少额外的图形化说明。背景动效的使用 APP动效应当为内容赋予背景,通过背景来表现内容的物理状态和所处环境。

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