平面设计属于什么专业什么门类

看了标题,你或许会毫不犹豫的在脑海中得到答案:艺术类。那我再问你,艺术类又属于哪一个门类呢?你能讲明白吗?

平面设计归为艺术类是没有什么可以讨论的,但最早的艺术来源于哲学(Philosophy)。几乎所有的哲学家都对美学做出过自己的论述。当然,你要是真想较劲,说许多学科也都可以归为哲学,那这个观点先放一放。请先读完文章,我们可以在评论区探讨。

所有的学术都起源于哲学,哲学是所有科学的总源头。哲学是有严密逻辑系统的宇宙观,它研究宇宙的性质、宇宙内万事万物演化的总规律、人在宇宙中的位置等等一些很基本的问题。而美学和艺术只是哲学里面的其中分支而已。在这里我先举出两位哲学家在美学方面的主要思想。

欧洲美学思想奠基人——亚里斯多德(Aristotle)

古希腊哲学家亚里士多德(公元前384~前322)

艺术就是创造能力的一种状况......一切艺术的任务都在生产,这就是设法筹划怎样使一种可存在也可不存在的东西变为存在的,这东西的来源在于创造者而不在所创造的对象本身;因为艺术所管的既不是按照必然的道理既已存在的东西,也不是按照自然终须存在的东西——因为这两类东西在它们本身里就具有它们所以要存在的来源。创造和行动是两回事,艺术必然是创造而不是行动。

古典哲学的集大成者——黑格尔(Hegel)

德国哲学家黑格尔,(公元1770年8月27日—公元1831年11月14日)

1、美就是理念的感性显现。

2、艺术作品不仅是作为感性的对象,只诉之于感性领会的,它一方面是感性的,另一方面却基本上是诉之于心灵的,心灵也受它感动,从它得到某种满足。

3、形式的缺陷总是起源于内容的缺陷......艺术作品的表现越优美,它的内容和思想也就具有越深刻的内在真实。

接下来我们再来讨论平面设计师该如何创造,怎样筹划“使一种可存在也可不存在的东西变为存在的”,怎样创造“美”,让“理念的感性显现出来”......?为了创造,平面设计师都应该准备什么?

资源储备——厚积薄发则有力

从上面哲学家的论述中我们知道美学涵盖了很多东西,因此,延展开来,想要在平面设计这个细小的分支中表现自我,又要让大众接受是很困难的。再加上现如今商业繁荣,物欲横流,言必谈钱的时代,超凡脱俗是何等的不易。我的大学老师正在准备平面设计班的毕业展,在其公布的海报中有有这样一句文案:“他们说,学设计比吃屎还难!”这是多么的愤怒,这是多么的恐惧,这是何等的不易?自己去想。

海报全图

但我们从中应该知道,“设计不是软件操作,不是做元素搬运,不是纸上谈兵,不能那样机械,那样不经大脑,毫无逻辑,那样满世界套路。设计是创造,是一个艺术与美结合的视觉创造感化另一个低级审美的精致的行动。”

因此,积累各路知识和应用元素成为设计师的基本功之一。书到用时方恨少,没有积累何来创新?没有积累何来创造?

海报细节

资源调用——物尽其用则大美

积累的目的是什么?是创造!如何创造?这就是在考验一名设计师调用资源的能力了。正如美食界常说的一句话:成为大厨的基础是尝遍天下美食。当你成为大厨了,你就明白什么菜应该选择什么食材,食材特性以及怎样掌握烹饪火候。书归正传,回到设计师行列,给你一家保险公司的业务,你能想到和调用哪些设计资源?安全,保障,健康,分红,财富......不同的企业属性和产品属性,你能否准确抓住并用优美的视觉化处理方式传达给大众?你如果无法准确调用设计资源,那作品就很难成为平面设计中的“美食”。

资源整合——汇百川而归大海

设计是一项系统工程,不是单一的做一张图就能为客户创造价值。从logo开始延伸,到整个视觉识别系统的建立,包含了企业标准字体、企业标准色(色彩计划)、企业象征图形、企业专用印刷字体设定、基本要素组合规范、标识符号系统(企业专用形式)、辅助元素及企业特殊要求等。

比如一家银行的理财产品要做设计,你对理财了解多少,能整合多少金融元素为客户进行创造?你难道认为金融行业所表现出来的仅仅是数字或数据吗?

又比如一家科技制造公司让你做该公司某一系列的电子产品做设计,你能想到的用户群体是什么年龄段,他们的喜好,他们的生活习惯,产品本身的特性等你能否进行整合。

这样的系统工程创建如果设计师在设计之初没有仔细思考清楚,不能将设计资源进行全面整合,那尝遍天下美食,又有何用?你只能做出一道“菜”,而不是一桌“菜”。

总结:

平面设计之所以被越来越多的人推崇,有越来越多的人愿意去学习平面设计而成为平面设计行业中的一员,不仅仅是打造个人品牌的伟大时代和黄金时期的到来而有了巨大的市场需求,也因为平面设计师在成长过程中需要储备各行各业的知识,从顶级学科到实际操作与应用的细分学科都要有所涉猎。这个过程不仅可以丰富设计师的知识体系,也有助于设计师本人的人格完善,形成自己的创作风格和别具一格的设计作品。可谓是无所不包,无所不容。

优秀的平面设计师的成长过程,可以说是一直在追求一种无限趋向于“海纳百川,有容乃大”的境界。毕竟成长的愉快与收获的愉快在平面设计师这里是并行的,是向上的。

阅读至此,诚挚感谢!但也要问一下:你还敢轻蔑片面的认为平面设计就只局限于艺术吗?

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