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这泼天的富贵终于还是没让“游戏行业”错过。

近日,美国教育网站BestDegreePrograms发布了一份最值得选择的20个本科专业名单,名单显示:

游戏设计专业与人工智能、生物医学工程、计算机语言、无人机技术等高新科技产业并驾齐驱,成为具有高增长、高需求、高薪资的最有前途的专业之一!

详细专业名单可戳: https://www.bestdegreeprograms.org/degrees/top-10-degrees-for-the-future/

曾经它还是老一辈人口中的“精神鸦片”,也是扛着“玩物丧志”骂名的洪水猛兽。

但如今,在高达92,377美元的平均年薪加持下,在国内万亿规模的游戏市场的托举下:

游戏不再只是娱乐消遣,

掌握这门学科,未来真的不愁前途!

游戏设计专业前景光明,但我们选校也不能疏忽,毕竟,选对学校不仅能获得资源倾斜,其给予我们的人脉也是一生的财富。

那么——游戏设计领域到底有哪些强势大学?分别适合哪类学生?

恰逢U.S.News公布全新美国大学排名,游戏设计专排也焕然一新,今天,我们就和大家详细聊聊!

#U.S.News本科游戏设计

专业排名如下

解读榜单前需强调,RISD、SVA、ACCD等艺术院校不参与U.S.News美国大学排名,所有上榜大学均为综合性大学。

如果大家想了解艺术院校的游戏设计专业,留言或私信我们,我们会尽快安排!

SIA艺术留学

SIA创始于2011年,专注艺术留学11年。覆盖英美欧日等留学申请,全球13所学习中心,遍布北上广深、纽约、伦敦等国内外重点城市。

回归正题:U.S.News专排通常以理工科和商科为主,本科游戏设计排名三年前首次发布,它也是U.S.News目前唯一与艺术沾边的专业排名,这侧面证明,部分综大在游戏设计领域的确拥有极高的话语权。

像今年榜单,一眼望去全是熟悉的好大学:南加大、卡梅、MIT等等。

同时,也有很多综排低调但专业实力不俗的大学杀出重围,比如综排100开外的犹他大学、综排98的RIT......

这再次证明,综排不能代表大学的全部实力,如果大家目标专业明确,参考专排是更好的选择!

那么,这些大学何以登榜?在游戏设计领域又开设哪些细分方向?下面,我们针对4所大学详细解读!

1

南加州大学

University of Southern California

“我称第二,谁敢称第一!”

游戏设计领域,USC堪称“神校”, 2009年起,它几乎年年稳拿“The Princeton Review最佳游戏设计大学”Top 1,实力备受业界认可!

USC的本科游戏设计共开设3门主要专业:电影艺术学院下的游戏艺术(BFA)和游戏开发和交互设计(BFA)以及工程学院下的跨学科项目CS游戏方向(BS)。无论你想走艺术设计路线,亦或想做游戏开发,都能在这找到适合的方向。

其中,游戏艺术专业以人文学科为基础,以艺术为导向,重点研究角色动画、环境设计、视觉效果、3D和交互式动画5大领域,所授课程大都以视觉艺术、动画、图形为主,比较适合重视创意和艺术性的同学。

游戏开发和交互设计专业则更注重游戏的设计和制作,强调艺术表达的同时,也增加了游戏行业特定内容和基于项目的制作指导。

除以上专业,USC电影艺术学院还开设娱乐专业(BFA),除游戏外也涉及表演设计、互动艺术、舞台设计等,教学内容非常综合,更适合想在娱乐领域多栖发展的同学。

CS游戏方向,更注重游戏技术开发,很偏“理工科”。它的教学共分为游戏制作、游戏和交互的视觉设计、计算机动画、视频游戏编程、游戏硬件架构、游戏引擎编程、严肃游戏开发、入门和中级游戏设计及两个为期一学期的游戏项目。如果你既对CS感兴趣,也热爱游戏设计不妨试试这个专业。

总的来说,USC的游戏专业在综大里最注重艺术和故事表达,同时它有很多院校难以企及的就业资源,暴雪、Riot Games等诸多游戏大厂都把它视为target School, 很适合看重就业的学生。

2

卡耐基梅隆大学

Carnegie Mellon University

“全是科技与狠活”

某种意义上,游戏设计是“理工科的远方表亲”——建设游戏场景离不开建筑学对三维空间和场景的掌控,想要将想法落地则需要过硬的编程能力,因此,很多综大理工牛校都非常擅长游戏设计。

CMU就是一个典型的例子。

它最知名的游戏设计项目隶属于ETC娱乐科技中心,但仅面向研究生开放,本科生想接触游戏设计,要么辅修IDeATe游戏设计课程(向任何专业学生开放),要么可申请BCSA跨学科课程。

此外,游戏设计也是CMU人机交互学院(HCI)的重点研究方向之一,该学院开设了很多专注游戏设计的选修课,对于想在游戏中进行UI或用户研究的同学是不错的选择。

HCI学院下,本科阶段的专业和课程选择很广:

人机交互理学学士:CS学院开设的主要专业

跨学科人机交互额外专业:CMU各专业学生均可申请

辅修跨学科人机交互:CMU各专业学生均可申请

HCI硕士加速项目:仅适用HCI专业本科生

人机交互 (HCI) 专业:仅适用CS学院的学生

相比USC,CMU的游戏设计更偏向游戏的技术实现,这点,从它浓厚的CS文化也可见一般!

3

犹他大学

University of Utah

“我校很冷门,但游戏超级热”

犹他大学是很冷门的一所综大,但论游戏设计实力,它是连MIT都“秒杀”的存在!(毕竟VR之父Ivan Sutherland也曾在这任教~)

犹他大学的本科游戏专业 (BSG) ,专为希望在游戏行业或相关领域,如模拟、可视化等进行职业发展的学生所设,就业指向性很强。

该专业参照独立游戏团队的运营模式,将教学与实践结合,提供专业的游戏设计和编程课程。学校非常重视产出,每位学生都需完成属于自己的游戏项目,也因此,这里的学生毕业即可参与“实战”,非常受迪士尼、网飞、艺电、、2K等头部企业认可。

网上有学生将它与ACCD的娱乐设计对比,ACCD注重艺术表现,但在犹他大学更易接触到游戏行业内的各种环节,对职业发展非常大有裨益。

部分学生已发行游戏作品/图源官网

PS:犹他大学还有一支专业的电竞队,感兴趣的同学还不冲!

4

佐治亚理工学院

Georgia Institute of Technology

“三大游戏方向 任君挑选”

佐治亚理工学院与MIT和Caltech并称“美国理工三巨头”,实力不言而喻!

该校的游戏相关专业开设在计算机媒体专业下(BS)。这个专业由计算机学院、文学/媒体与传播学院(LMC)和音乐学院联手打造,其师资和教学资源堪称博采众长。

就读该专业,首先需要修够36个CS课程学分和30个音乐技术或 LMC课程学分,完成必修课后,即可从智能-游戏、媒体-游戏、人物-游戏3个方向中选择主攻的游戏领域。

智能-游戏:主要聚焦开发人工智能游戏,课程来看比较偏理工,像数字实验艺术这类艺术课程比较少。

媒体-游戏:更偏向图形、视觉和影像的表达。课程中会包含电影概论、电影专题、互动叙事和影视制作等课程。

人物-游戏:与上述两个方向课程有重合,差别是增加了以人为本的技术课程,包括认知科学导论、信息可视化、在线社区设计等。涉及很多人文社科的课程,和我们想象的“游戏角色设计”不是一码事。

整体看下来,Gatech的游戏设计更注重编程开发,艺术性略薄弱,大家申请前一定要调研清楚。

SIA 游戏设计专业部分录取展示

SIA传媒科系专业精细划分,包括电影、游戏、摄影、动画等专业,教研教学团队平均行业经验4-6年,对作品集审核把控标准严格。全职老师教学经验丰富,背景为南加州大学/纽约大学/AFI/RCA/calarts/ual/伦敦电影学院等英美一流院校,拥有英美法加澳等众多优秀案例。

以游戏专业为例,解锁了很多高录取难度院校,比如卡内基梅隆大学\哥伦比亚大学\南加州大学\纽约大学\犹他大学\南卫理公会大学,以及英国的提赛德大学\伦敦传媒学院LCC\金史密斯学院等等。

如果你也对游戏设计感兴趣,或想知道更多关于艺术留学的资讯,想知悉英美名校的圆梦策略,私信小编即可咨询!

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