动画专业好就业吗

高校的不断扩招,让专业分配的不平均也逐渐显露出来,尤其动画学科和平面设计,很多综合类大学并不清楚这两个学科应该如何教学,却将这两科作为大科招收大量的学生,为什么?因为学费相比其他学生要翻一到两倍。

在报名专业的时候,看到动画专业的分数相比其他专业低防止录不上填写了动画,甚至不知道动画是学什么的同学也大有人在。少壮不努力,长大学设计

虽然是自嘲,但是也是大部分从业者的真实写照,并不是所有学生都能考上九大美院,走到中传北电中去,相当一部分的设计(动画)工作从业者都是二本以下学历,甚至没有美术基础,草草经过培训机构几个月的熏陶便上岗工作。

但是,这部分的从业者中却又很大一部分真的热爱设计(动画),只是学生时期的主导权并不在自己手里罢了。

如果你是名校的动画专业学生,那么恭喜你.

享受到了很多爱好者这辈子都享受不到的一个重要因素:“学习氛围和学习方法”。

好的环境能让一个不喜欢动画只是不得已而为之的同学慢慢回心转意,尝试着投入到

动画创作中来。在一个大家都在向上的环境中,即使你不是那么热爱,想必也会在其他的方向上大有作为。

回到动画行业的问题:

有关这个问题,应届生的眼泪是否已经够穿个手串了?是否已经受够了来自招聘软件中各种销售,中介公司hr的狂轰滥炸?

就普通学生来说,动画专业的就业情况就像打天梯

每个分段都有自己适应的场子和队友,首先认清自己并不是无所不能的高质量人类,自己的短板在什么地方,擅长什么。

然后,潜心的准备毕设和作品集,这很重要,如果我们真的是以工作为目的的毕业生(也就是成为打工人),好好做一个作品集,在作品集中放置你近期的作品,高水平的作品,不要放入奇怪的入学作品来展示自己所谓的成长路程,大可不必。

HR每天要看太多的简历和作品集,基本没时间看你的成长经历,全靠第一眼。

那么上王者的代价是什么呢?

集腰肌劳损,胃病,近视,腱鞘炎,肥胖,脂肪肝,秃顶,颈椎病,睡眠不足等生理问题于一身,又伴随着刚入行时一到三年的低收入,间歇性抑郁/自信丧失,近乎无休止的加班,枯燥无味的中割绘制或人物动作练习等近乎无情的经济和精神上的双重折磨。

如今的就业环境已经是内卷的环境,段子中所谓的25岁有30年工作经验的情况好像也并不遥远,大佬们好像浑身是肝,一天有一万个小时,每天画画,建模,k动画,肝手游,做直播。

“你们都不用上班吗。jpg”

那么,除了一些大佬画手真的在灵活就业以外,我们没有经验的待业毕业生的真正威胁还有什么呢?说起来有趣:

“欠发达地区的廉价劳动力”

等等,我们不是发展中国家吗?我们不是农业,劳动密集型产业为主吗?但是很多的动画中割这类的繁琐工作都包给了更加欠发达的地区,甚至朝鲜也会从中国动画中割中分一杯羹。

基层岗位的逐渐缺失,让我们的年青动画师更加没有能够提升自己的地方。逐渐的从屏蔽中介销售岗位,到一键投递这些岗位。家境殷实的同学可能有人兜底,但是普通甚至贫穷的孩子只能放弃梦想,投身现实。

“合理规避热门职业”

不要一股脑儿的钻进热门职业的陷阱,从前一段的教培大裁员风波看起来,泡沫粉碎的代价并不是我们老百姓承担的起的。

除了被资本吹起来的泡沫以外,在不同的地区也有不同的岗位需求。

以北京市为例:在北京的动画行业里,二维mg动画趋向饱和,这和之前教培大量招聘有关;而三维动画师却始终稀缺,这和北京本地的经济发展结构也有很大关系。

所以,在决定去哪个城市发展之前先做个市场调研,我们的求职信将像一把利刃,刺进当地市场的软肋!

“理性看待培训机构”

首先,规避冲动消费,现在的培训机构乱像很多,而且都价格不菲,随随便便便可过万甚至几万。

在培训机构大可分为;线下,线上,线上速成。

线下最为昂贵,要付出金钱和大量时间,所收获的自然也是最为系统和全面,在投身线下教育机构之前做一下简单的调查即可。

线上课程,即买即看,有的有老师直播课跟随,加上作业点评,群友交流,放长线作战,适合没有时间的工作党。但是课程良莠不齐,需要谨慎购买。

速成,对于自律能力弱,或者没有时间的的朋友来说,你就是金主,感谢老板送的礼物。对于他们的宣传词,毕业工资轻松过万,不敢苟同。仁者见仁,智者见智。这种培训的口号所造成的直接后果便是:“高不成低不就”。

最后做个总结吧:

1,动画行业并不像某些培训机构所说的轻松月入过万,月入不过5k的大有人在。

2,选择动画行业的同学并不一定要背上心理包袱,一定要走动画行业。

3,动画行业真的很卷,如果担心您的头发和身体,遭不住无聊的重复,不建议入行。

4,基层岗位竞争激烈,不同地区因为经济发展原因,缺失的岗位不同,大家谨慎选择。

以上

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