近年来,随着国内动画制作水平的不断提高,国产动画电影进入大众视野,在这样的大趋势下,动画专业也备受关注。
国内该专业人才相对稀缺,因此越来越多的学生选择就读动画专业,该专业也逐渐成为艺术留学领域中的热门专业。
SIA国际艺术教育同学作品
那么申请动画专业的同学们肯定存在各种申请疑虑,比如:哪个国家动画专业好?哪个学校更适合申请?动画专业需要了解什么?动画这个专业到底适不适合自己?动画专业作品集更加注重什么?等等。
今天就为大家一一解决这些你所烦恼的事儿,请耐心看完,记得收藏哦~
关于动画,要知道的事
可能不少同学是因为喜欢看动画,而对动画专业感兴趣。但真正就读动画专业以后,可能会发现,自己接触到的动画和平常喜欢的动画类型并不完全相同,甚至可能相差非常大。
如果你曾经常看日本动画、美国动画,你会发现,动画是个巨大的多面体。你会发现动画、电影和漫画区别开,作为一门独立的艺术和学科大有门道,因为每个地区的动画和电影教学几乎天差地别。
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做动画就好像亲自设计和制造一部复杂的机器。你要掌握很多技能,不断丰富你手里的工具。
所以,你要学习的包括但不限于:
角色设计、场景设计、运动规律等,还包括一大堆的软件等你去学等着你去学习。
所以,在进入动画专业前,同学们一定要确定两点:
01
明确自己是否喜欢
电影制作、摄影、喜欢读故事和写故事、喜欢戏剧和艺术;
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02
是否具有的能力
创造力与想象力、批判性思维、注重细节、团队合作、组织和空间思维能力。
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喜爱绘画,享受讲故事,喜欢想象并且视觉化所读过的作品里的角色,那么动画专业将会很适合你。
在动画的海洋将能充分地给予你发挥想象力,你可以随心创造另一个神奇的内心世界。
作品集制作小技巧
以全美动画专业排名第一的CalArts的character animation专业为例。
招生官对作品集内容的优先考虑项是动画和其他创造性作品,作品要展示出你讲故事的能力和塑造一个角色的能力。
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举例来说:故事板、漫画故事、翻页书、短小的动画或者短篇故事的缩略版。最好是能够提供动画电影和视频作品的选样。
有很多同学没有动画或故事性短片的原创素材,在这种情况下,提交“视觉化”作品的质量就显得更为重要,因为只有它能直观化地表明你有原创的潜能。
这里着重讲下角色动画的第一部分—观察性绘画(最少15幅),包括人物模特写生及日常生活观察性绘画。它可以由来自你身边的人或物的作品组成,这考察的是你对于形状、形式、轮廓和对比等基础元素的把控能力。作品应该涵盖的图像要有随时间推移而变化的内容。
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在这一部分CalArts有一点贴心的提示:“不要擦除你的结构线,它们有助于我们了解你在绘画当中的思考方式和情感轨迹的逐步构成。”
总结来说:本科的作品集比较看重你的基础与创意思维,以此来考察你是否具备深入学习动画的能力。而研究生则比较注重专业性,要求在作品中包含与动画相关的一些作品,以及相应地展示软件运用等能力。
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这里建议同学们一定事先了解下每所学校的偏好与风格,以便在自己的作品集中有所表现。
就业前景
动画游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动画设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。
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动画游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动画游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动画人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。
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从事岗位大致如下:
二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计师、平面设计师、影视动画制作及电视传媒行业、广告制作公司、游戏、网络动画等互联网、手机游戏、手机动漫等...
传统的动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司对动画人才的需求一直保持在高位。
推荐院校
加州艺术学院(CalArts)
在2019年全美动画专业排名top50的院校中,CalArts排名第一。此外,该校与皮克斯等美国著名电影动画公司均有合作,被誉为迪士尼背后的种子工厂,迪士尼动画师的发源地。
Cal Arts的动画专业特立独行,在本科阶段开设的Character Animation课程有少量技术课程,整体更侧向理论和美术学习,实景拍摄定格等教学,比较注重学生在创意思维上的活跃度与自我风格的表达。
罗德岛设计学院(RISD)
罗德岛设计学院被称为美国艺术界的哈佛,培养了美国著名电视动画《恶搞之家》的创始人Seth Macfarlane、《辛普森一家》的动画师Lance Wilder以及奥斯卡提名动画短片《野孩子》的动画师和导演Daniel Sousa。
其动画专业归属于Film/Animation/Video专业中,鼓励学生做有别于常规商业艺术的个人创新,学生动画作品大多偏向实验动画风格,个人色彩鲜明。
伦敦艺术大学(UAL)
伦敦艺术大学在动画专业,特别是数码特效方面有着超群的实力,是英国最权威的动画教育基地之一,与迪士尼、皮克斯、索尼等动画制作和影视、游戏公司保持着密切的合作关系,为世界动画产业的教育和科技发展提供着前沿的建议和指导。
萨凡纳艺术与设计学院(SCAD)
照亮幻想的领域和人物,启动事业,带来欢乐的球迷,并采取风暴的世界。SCAD被animation Career Review评为美国顶级动画课程,它提供了各种资源,帮助学生在2D、3D和定格动画、数字建模、索具、灯光和外观开发方面发展自己的标志性风格。
萨凡纳艺术学院的毕业生遍布好莱坞各大主流动画工作室,比如迪士尼动画工作室、数字王国、工业光魔等。
伯恩茅斯大学(BU)
英国国家计算机动画中心于1989年设立于伯恩茅斯大学传媒学院,是英国最权威的动画教育基地,也是英国计算机动画领域唯一的国家级研究中心,动画专业英国排名第二。3D建模、图形渲染、真实感绘制、基于物理模型的动画以及图形快速生成方面一直处于国际先进水平。
同时,中心一直与世界级动画制作公司保持紧密联系,并设有专门的产业顾问为很多影视与游戏产业公司提供最专业、前沿的指导,例如:迪斯尼、工业光魔、皮克斯、索尼、梦工厂等公司。
伯恩茅斯大学计算机与动画中心的学生和研究人员被英国动画领域权威专业杂志《3D世界》评为全英第一的动画研究中心以及“英国动画人才最著名和最可靠的来源之一”。
东京艺术大学
东京艺术大学作为日本国内历史最悠久的艺术大学,师资力量非常雄厚,比如映像学科下的动画专业教授,就是被奥斯卡最佳动画短片提名的动画大师山村浩二。
同时,院校在立体动画和动画企划领域也有非常专业的教授,培养了很多新锐动画师。东艺大的动画风格偏向艺术和实验领域,注重培养学生独特的艺术感性。
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