学设计的基础是什么

无论你是服装设计师、室内外建筑设计师、平面或UI交互也好,需要学习打好基础大方向都是相通的,包括三个方面,第一个掌握艺术(美学)素养理论内容,第二个专业主干课内容,第三个市场营销商业方向内容。

造型基础、中外美术史、设计史、设计概论、构成设计、视听语言、广告学概论、摄影基础、设计思维与方法、设计心理学、设计专业阅读与写作等。这类都是属于公共课。

一、艺术美学素养知识

这里面包括2个类别:

1、大学里叫做基础课程的包括有,艺术概论、美术史,中西方艺术概论、设计史、设计概论、视听语言、广告学概等相关艺术或美学知识课程。当然各学校略有出入,内容大同小异。

2、素描基础、色彩课程,手绘课程,以及摄影、构图和镜头语言、造型课程等。

二、专业主干课知识

专业主干课,通常也分2类,一类理论行业专业知识,一类是软件操作用来表现承载。

比如视觉传达专业(平面或UI等),对应的专业课程,标志设计、广告设计制作、文案编辑版式设计等内容,对应的软件课程就有PS、Ai、ID等设计排版和图片处理的软件操作。

环境设计专业(室内外建筑),对应城市光环境规划、室内光环境设计、建筑光环境设计、文旅光环境规划与设计、舞台灯光设计、展览策划,对应的软件课程就会涉及到CAD、草图大师,少量还会开设3d软件相关课程。

如果是服装设计专业,对应传统技艺、立体裁剪、成衣工艺、服装心理学,与之对应软件操作课程就是CAD打扮啥的。

三、市场文化、营销类知识

我个人认为这类最重要,这是设计师和艺术家的本质区别。艺术家是为自己服务的,一种感受,而设计师是为商业服务的,需要了解市场,这就会涉及市场营销、市场定位,消费心理学的掌握。

如果有精力,可以再读一读民间文化类书,这样和第一类艺术知识美术素养形成一个完美的闭环。

Ai这次冲击了语言模型,还有绘画领域,再加上点思维逻辑,妥妥就冲击到设计师了。设计师,注定是个杂家,不能停止学习。

偶西小嗒嗒,喜欢胡说八道,喜欢不务正业,哪里说的不对,盼望交流指正。

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