教务系统的设计与实现

摘 要

在科技快速发展的今天,各个行业都在不断地跟上时代的潮流,利用科技的力量来提升自己的竞争力。教务管理体系自然也不例外,互联网技术的日益成熟,推动了教务管理体系的建立,从根本上改变了以往的传统管理模式;不但降低了服务管理的难度,还提高了管理的灵活性。教务管理系统,主要的模块包括管理员;系统首页、个人中心、学生管理、教师管理、教务员管理、教学主任管理、课程类型管理、课程信息管理、选课信息管理、退课信息管理、学生成绩管理、评教信息管理、教学计划管理、教学任务管理、补考申请管理,教务员;系统首页、个人中心、教师管理、学生成绩管理、教学计划管理、教学任务管理、补考申请管理,教学主任;系统首页、个人中心、课程信息管理、学生成绩管理、教学计划管理、教学任务管理等功能。系统中管理员主要是为了安全有效地存储和管理各类信息,还可以对系统进行管理与更新维护等操作,并且对教务管理有相应的操作权限。这个个人化的平台着重强调了互动协作与管理的相互合作,充分调动了管理人员的创造力和积极性,对教务管理系统来说,是十分有益的。

该系统以 Mysql为基础,以 SpringBoot为框架,以 Tomcat为运行环境,以 ECLIPSE为开发平台。在设计时,本系统的程序代码具有较好的可读性、实用性和扩展性;具有通用性强,后期维护方便,操作简单,网页简洁等优点。

关键字:教务管理系统;Mysql数据库;SpringBoot框架

目 录

摘 要 IV

1绪 论 7

1.1背景及意义 7

1.2国内外研究概况 7

1.2.1国外研究现状 7

1.2.2 国内研究现状 8

1.3 文章组织与结构 8

2 关键技术的研究 9

2.1 Java介绍 9

2.2 B/S模式 9

2.3 MySQL数据库 9

2.4 SpringBoot框架 10

2.5 Vue开发技术 11

2.6 JavaScript简介 12

3 系统分析 13

3.1 系统设计目标 13

3.2 系统可行性分析 13

3.3.1 财务上的适用性 13

3.3.2 技术上的适用性 13

3.3.3 运行的可能性 13

3.3 系统功能分析和描述 13

3.4 系统UML用例分析 14

3.4.1 管理员用例 14

3.4.2 教师用例 15

4 系统设计 16

4.1 系统体系结构 16

4.2 数据库设计原则 17

4.3 数据表 20

4.4 系统流程分析 27

4.4.1 添加信息流程 27

4.4.2 操作流程 28

4.4.3 删除信息流程 28

5 系统实现 29

5.1 管理员功能模块 29

5.1.1学生管理管理员信息功能模块 29

5.1.2 教师管理功能模块 30

5.1.3 教务员管理模块 32

5.2 前端 34

6 系统测试 36

6.1 测试定义及目的 36

6.2 性能测试 36

6.3 测试模块 36

6.4 测试用例 37

6.5 测试结果 39

7 总结 40

参考文献 41

致 谢 43

外文原文 44

外文译文 59

主要功能有:系统首页,个人中心,学生管理等;对教师进行管理,对教职工进行管理,对教学主任进行管理;管理课程类别,课程资料,学生选课资料;管理退课信息,学生成绩,教学评价等信息;管理教学计划,管理教学任务,管理补考申请等相关业务。

在一个软件的发展过程中,对一个软件进行测试并不仅仅是一个初始阶段,而是一个完整的软件生存阶段。初始故障极有可能只是一个次要故障,而按照按键原则,按键之后的按键位置将会是全部故障。对此,本制度之理由亦是如此,且在以后之发展工作中,错误会愈演愈烈。所以,必须要对这个制度进行测试,从一开始就找出这个制度中的问题,这样才能确保这个制度可以在未来的日子里继续平稳的运转。对于一个软件来说,在一个软件的测试过程中,需要从使用者的视角去考虑,而目前软件的测试方式则是以“黑盒子”的方式进行。该系统的主要目标包括:第一,使系统与用户需要保持一致性,使系统的安装接口与系统的设计样式保持一致性;第二,创造性的界面规定了设计准则,使其呈现出鲜明的美学特色;最终,对常规界面的设计应达到美学要求,而非一味地寻求一种独一无二、合乎美学要求的设计方案。

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