伦敦艺术大学游戏设计作品集

英国留学伦敦艺术大学游戏作品集

Author:YuTong

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故事的核心为围绕着未来的人类-----在未来发生了什么? 和地下智慧生物有什么样的关系?所以最后形成了两种势力,一股是围绕在能量源周围受到活化的动植物,另一种则是觊觎着能量源的地底生物。

游戏规则:那么,玩家在狭窄的矿洞被石头怪物追击,玩家需要躲避路上的障碍,逃脱boss的追击。玩家的项链与场景中的石头可以发生共鸣,使得玩家可以发射不同属性的子弹。在进入boss战之前,有一段简单的探索作为教程,有一些简单的地形障碍。例如教会玩家基本的操作:如何进行移动,跑动,跳跃。射击。玩家可发射两种不同属性的子弹:冰,火。冰的子弹可以冻结地面。

整个BOSS流程分为5个阶段:第一阶段:玩家在崎岖的地形进行跳跃,躲避路上的障碍。第2阶段:玩家在崎岖的地形进行跳跃,躲避路上的障碍,增加了需要破坏的障碍和需要冻结才能前行的冰面。第3阶段:玩家需要注意boss眼睛颜色,BOSS会睁开三只眼睛中的一只, 对应颜色矿石所在的区域将会爆炸,睁开的眼睛随机进行轮换,在轮换的时候会有声音或者画面的提示,如此循环2-3次进入第4阶段,玩家需要躲避爆炸的区域。第4阶段:提高BOSS的难度,营造紧张感,玩家跳上移动的平台,根据boss的眼睛颜色射出相应的子弹,对boss进行伤害。第5阶段:BOSS会使得地形随机塌陷,使得地形变得更加崎岖。

总览:地图为六边形拼接地图, BOSS在场地中央,使用技能攻击玩家。场地周边刷新小怪追踪玩家。玩家可以拾取场地中的石头进行投掷,对小怪造成伤害,小怪死亡会掉落火焰石。玩家收集火焰石到祭坛处组成为充能水晶,利用充能水晶破坏法阵对boss造成伤害。

BOSS技能汇总:①召唤小怪,小怪会追踪玩家进行攻击,HP=2;受到伤害时会加速冲向玩家。②使得玩家跑动方向上的六边形区域岩浆迸发。③BOSS在玩家当前位置出召唤地刺,对玩家造成伤害。释放三次后,将释放一次全屏幕的AOE,玩家需要提前找好地刺进行躲避。④BOSS将召唤龙卷风,对于玩家进行攻击,玩家需要及时跑动进行躲避。

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